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第一百四十一章 额外属性

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    可是召唤师箱子并没有想象中的美好,1000积分一个的箱子,大多只能开出人口上限+1,人口上限+2这种数值超低的效果,虽然能叠加,但对目前的玩家而言,价格太过昂贵。

    “每开启10次获得珍稀奖励?”

    目前三个箱子能开出的物品资料有限,但三个箱子都有注释,每十次的奖励算是一种保底,应该不会太差。

    积分存着也是存着,还没利息,方欢决定将它们转换为战斗力,只要能保持连胜,越往后获得的军团积分也越恐怖!

    “兑换10点力量属性,1点需要100积分,一共1000,剩下的积分再开两次...召唤师宝箱。”

    力量兑换完毕,方欢的属性进一步增加,血量更是突破天际!=

    【御方】(英雄单位)

    等级:26

    生命值:4905/4905

    法力值:2950/2950

    精神值:211/226

    体力值:615/615

    主属性:力量

    主属性能力:坚韧

    力量:101

    敏捷:31

    智力:157

    攻击:101-124(种类:近战目标:对地范围:3 攻击速度:一般)

    护甲:4 (种类:重甲移动速度:一般)

    魔法抗性:极强(减少各类魔法30%的伤害)

    人口消耗:5

    统率值:54

    装备:护佑宝珠、狂暴之心、狂暴战甲。

    血统:利爪领主。

    方欢突然发现,自己的属性不知不觉中,比昨天高出了太多太多,等级的提升和新获得装备以及血统,让他拥有了远超当前等级玩家的属性。

    之所以有如此高的血量,主要还是护佑宝珠(生命上限+力量*10)、狂暴战甲(+力量*5生命上限)都是增加生命上限的装备,再加上狂暴之心+15力量,利爪领主被动又是15力量,导致方欢力量远超同等级力量型玩家,再加上橙色技能狂野生长的被动(+力量*5生命上限),血量直接碾压!

    一个正常发育的25级战士,算上装备和技能,如今也不过3000血量的样子,法师、猎人之类的脆皮职业,血量大都还在1500左右徘徊。

    如果是单挑,方欢都不知道自己怎么输...

    不过组队赛,依旧有风险,因为他并不是爱尔敏...

    爱尔敏是正牌英雄单位,拥有英雄类攻击和护甲,英雄类攻击暂且不说,护甲才是英雄能在战场上生存更久的基础,英雄类护甲不会被任何攻击所克制,相当于没有任何弱点。

    如今重甲的方欢,虽然减少了大量的穿刺和攻城伤害,但更惧怕法师了...

    双倍的魔法伤害不是闹着玩的,哪怕是完全体的方欢,也顶不住敌人成群结队的法师集火。

    最重要的是,他没有解除控制的技能,无法驱散的眩晕类控制效果,是对他最大的威胁。想象一下,如果对阵界王那一场,真被他们撑到了中后期,人手一个山丘之王,那会是什么画面?

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